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Starterbox - Episode I, Staffel Antike
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Die Starterbox enthält die Downloadkarte zur Playbook-App Episode I, Staffel I Antike, das Begleitbuch und zwei Sammelfiguren aus der Geschichte. K...

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Die Starterbox enthält die Downloadkarte zur Playbook-App Episode I, Staffel I Antike, das Begleitbuch und zwei Sammelfiguren aus der Geschichte. Kostenloser Versand.

Produktart:

  • Kombiprodukt
  • Zur Installation auf 1 Endgerät Ihrer Wahl
  • Die Produktfotos sind Referenzfotos und können in der Farbgebung und Design vom Original abweichen.

Was enthält die Starterbox?

  • Die Downloadkarte zum Playbook
  • Zwei Sammelfiguren aus der Geschichte
  • Ein interaktives Begleitbuch (deutschsprachig), Softcover 52 Seiten
  • Installationsanweisung liegt in der Box

Sprache Playbook:

  • Die App ist auf Deutsch synchronisiert
  • Untertitel: Englisch, Spanisch, Französisch

Lieferung:

  • Innerhalb von 1-4 Werktagen

Technik:

  • Windows 10 (64 Bit), iOS 12 oder höher, MacOS 12 oder höher, Android 9 oder höher
  • PC, Laptop, Microsoft Surface, iPad, iPhone, MacBook, Tablet, Smartphone

Lernniveau:

  • Schüler und Schülerinnen der Sekundarstufe I, alle Schulformen, Klasse 5 - 6
  • ab 9 Jahren

Gameplay Playbook:

  • Point&Click
  • Erleben der historischen Ereignisse, indem man in die Rolle der Hauptfigur schlüpft.
  • Zwei Missionen warten auf dich im Playbook: die erste Mission ist es, den Geist der Menschheit zu befreien. Die Zweite liegt in der Vergangenheit.
  • Wissenfakten sammeln
  • Schlösser im Glossar knacken und die Wissenseule füttern

Die Geschichte im Playbook Episode I, Antike

In der ersten Episode schlüpfst du in die Rolle vonTramos. Tramos ist ein reicher Junge und hat einen besten Freund, namens Heloss. Heloss wird gefangengenommen und du musst versuchen, ihn zu befreien. Das Problem ist, dass Heloss als Schuldsklave keine Rechte hat. Doch es gibt eine Lösung: Solon der Weise. Der Politiker will die Schuldsklaverei abschaffen, damit wäre Heloss wieder frei. Helfe Solon bei seiner Wiederwahl zum Staatsoberhaupt und rette deinen Freund.

Nach der Geschichte kehrst du in den Tempel des Wissens zurück. Dort wartet schon der Geist der Menschheit auf dich. Er erklärt dir, welche Ereignisse von damals auch noch heute wichtig sind. Er hofft, dass du ihn mit dem Wissen um die Ereignisse von damals von seinen Ketten befreien kannst.


Mehr Informationen über die Playbooks gibt es auf unserer Website.

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